$Virus @addicteddotfun 上的买入压力
一个钱包正在买入价值$192.4K的代币
购买详情:每分钟买入价值$4.8k的代币
钱包:3hA7exQf3VpNSjy1QVT3VdC7pXLthtCat9XpDFd6c6bS https://t.co/5Sdt5B0Ahu
$Virus @addicteddotfun 上的买入压力
一个钱包正在买入价值$192.4K的代币
购买详情:每分钟买入价值$4.8k的代币
钱包:3hA7exQf3VpNSjy1QVT3VdC7pXLthtCat9XpDFd6c6bS https://t.co/5Sdt5B0Ahu
使用Stalkchain追踪Solana上的智能资金动向
https://t.co/cqqiMNK3jA
自我们在@believeapp上推出$VIRUS以来,已经过去1个月了
从那时起,我们已经:
- 推出了我们的第一款游戏@Insddotfun
- 启动了飞轮效应和代币效用
- 完成了我们第二款游戏@addicteddotfun 的最终审计
Pandemic Labs正在快速发展,我们才刚刚开始
回顾推文串如下
$VIRUS 飞轮更新:
我们刚刚结束了 @Insddotfun 的第一季游戏
大约有2800个钱包参与了游戏,尽管我们在游戏机制中发现了许多需要改进的地方,但许多人表示这是一种全新的链上体验,比迷因币交易有趣得多。
我们吸取了教训,并将其应用到我们的下一个游戏 @addicteddotfun 中
我们已经从游戏收入的25%中回购了2.7M $VIRUS。
这仅仅是个开始。